home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / cbm / 3327 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.1 KB

  1. Path: mail2news.demon.co.uk!gate.demon.co.uk
  2. From: Jason <tmr@cosine.demon.co.uk>
  3. Newsgroups: comp.sys.cbm
  4. Subject: Re: Stealing Music..
  5. Date: Mon, 4 Mar 96 00:49:43 GMT
  6. Organization: Cosine Systems
  7. Message-ID: <9603040049.AA000qu@cosine.demon.co.uk>
  8. References: <210@ppse.win-uk.net>
  9. X-NNTP-Posting-Host: gate.demon.co.uk
  10. X-Newsreader: TIN [AMIGA 1.3 950726BETA PL0]
  11. X-Mail2News-Path: relay-1.mail.demon.net!gate.demon.co.uk
  12.  
  13. Chip Pieroni (ppieroni@ppse.win-uk.net) wrote:
  14.  
  15. :         I imagine that I might stop the game with my Action Replay,
  16. : go to the default Music address, save range for the music. Write a
  17. : basic program that will load the music in it's ML form and poke it
  18. : into the SID chip, with the correctly defined voices ETC.
  19.  
  20. Its a tad more complex than that I'm afraid!  You will need to hack the
  21. player as well as the music data and call it from BASIC (some players
  22. have internal interrupts to allow them to do this, some don't)
  23.  
  24. Sadly there is no default address either.  I've put music everywheres
  25. from $0400 through to $F000 before now and (apart from $D000 to $DFFF)
  26. theres no place in that range you can't store the thing.
  27.  
  28. Jason  =-)
  29.